Приветствую выживших!

Позвольте на этой неделе начать с обзора информации, опубликованной на официальном форуме и доске разработчиков.

Андрей, наш звукорежиссер, поделился некоторыми результатами работы над новыми звуками зомби на доске разработчиков. Среди тех образцов были только мужские звуки, но они дают хорошее представление о том, в каком направлении звуковики с их стороны трудятся над новыми зомби.

Образцы новых звуков зомби, находящихся в разработке
 
Кроме того, мы с Андреем и Питером отправились в южную Моравию, чтобы посетить открытое стрельбище вместе со звукозаписывающей командой ArmA. Новые звуковые эффекты были записаны для широкого набора оружия для обеих игр. Очевидно, что нам предстоит проделать ещё много работы по подготовке этих звуков для каждой из игр, но это очень важный шаг на пути к аутентичному звуку огнестрельного оружия в DayZ.

 

Виктор, наш ведущий аниматор, поделился демо-видео новой системы управления персонажем, с возможными в ней жестами и движениями. Само собой разумеется, что система находится на раннем этапе, но по мере развития как DayZ, так и движка Enfusion - большая часть этой работы войдёт в стабильную ветку. Не могу дождаться того, когда увижу, как выжившие взаимодействуют с новым управлением персонажем.

На прошедшей неделе Honza T и Питер, наш ведущий дизайнер, обсуждали возможное развитие камеры от третьего лица - то, как это повлияет на игровой процесс. Они все еще собирают полученные отзывы по этому прототипу. Как говорилось ранее, это только прототип, который мы хотели обсудить еще задолго до выхода игры в ранний доступ. Вид от третьего лица позволяет видеть вещи, которые находятся за пределами прямой видимости - для нас это огромная заноза в заднице. Я уверен, что нам удастся решить это плавно, без ущерба для удовольствия людей, использующих вид от третьего лица.

Вместе с подготовкой стабильной версии 0.55, продолжается работа над  системой центральной экономики спавна лута, групповым ИИ и новой системой управления персонажем. Хотя для 0.55 у нас имеется хороший список изменений, в том числе начальная реализация нового ИИ зомби. Это должно позволить нам заметно ув